domingo, 27 de novembro de 2022

introdução

Essa é uma adaptação não oficial de Storyteller
Indice
O Cosmo
Técnicas
Sentidos
Antecedentes
Vitalidade das Armaduras
Restrições
Criação de Personagem


O Cosmo:
O Cosmo é aquilo que dá poder ao cavaleiro, quem conseguir expandir mais o seu cosmo será o mais poderoso, não importa qual seja seu titulo ou armadura

Usando o Cosmo
Antes de seu turno começar o jogador deve dizer o estado que seu cosmo vai estar, 
Balanceado +1 no ataque e na defesa 
Agressivo +2 no ataque
Defensivo +2 na defesa
Expandir Cosmo  (veja sentido)

Tecnicas - cada tecnica tem um tipo de dano diferente (Veja armaduras), mas esse dano pode ser aumentado com o cosmo utilizado, caso um cavaleiro tenha um sentido maior do que o alvo, a dificuldade do alvo para esquivar é +2 por nivel de sentido que possui a mais
exemplo um cavaleiro possui o 6 sentido, mas ele toma um golpe nivel 8 sentido, a dificuldade para esquivar disso é 10 ( 6 +2+2)

Bronze - requisito minimo para o ataque 3 de cosmo - dano letal para bronze ou prata, contusivo contra ouro ou divinos
Prata - Requisito minimo de Cosmo para usar  5 de cosmo - dano letal contra armaduras de prata ou bronze, contusivos contra ouro ou divinos
Ouro - Requisito minimo para usar 10 de cosmo  e  despertar o 7 sentido - dano agravado, letal contra armaduras de ouro, cntusivo contra divinas
Divino - Requisito minimo 20 de cosmo e despertar o 8 sentido - dano agravado contra ouro, letal contra armaduras divinas

Criando Tecnicas
è necessario que o jogador durante uma cena fique treinando em todos os episodios até o final de temporada, assim como gastar 3xp + o nivel da tecnica
bronze 3xp
prata 6xp
ouro 12 xp
divino 24xp

Sentidos - Além dos cinco sentidos, os cavaleiros possuem outros 

6 Sentido
Como Despertar ? Pessoas comuns com sensibilidade espiritual e Cavaleiros quando terminam seu treinamento básico aprendem a Despertar 
Despertar -Todo o cavaleiro necessita disso para aplicar seus golpes - O minimo para ser um cavaleiro de Bronze, expandir o cosmo +2 de cosmo por turno
Manipular- Intuição - Ganha a habilidade de sentir o cosmo, sua intensidade, se é hostil ou não, etc, 
Teste Percepção + Prontidão dif 7
Dominar  - Requisito necessário para ser um cavaleiro de prata, pode usar golpes nivel prata, expandir o cosmo +4 por turno

7 Sentido
Como Despertar ? O Cavaleiro deve ter pelo menos 20 de Cosmo Permanente  ( Ver Cosmo e Antecedentes)
Despertar - O mínimo para ser um cavaleiro de ouro, pode se comunicar mentalmente com outros usando o cosmo, pode usar golpes nivel ouro
Manipular - pode curar ou afligir dano usando o cosmo sem precisar usar tecnicas, Expandir +10 de Cosmo, pode usar seu cosmo para regenerar sua vitalidade ou a vitalidade de outras pessoas no dobro do valor regenerado de cosmos gastos
Dominar - com o domínio é possivel se mover na velocidade da luz usando seu cosmo, nesse nível o cavaleiro se cura e cura os outros no mesmo valor de cosmo gasto em sua vitalidade 

8 Sentido 
Despertar - Deve ter pelo menos 40 pontos de Cosmo Permanente 
Despertar - pode usar golpes nivel divino
Manipular - pode usar a tecnica para manter seu poder no domínio de outra divindade ou ser imune a seus efeitos , Expandir +20 de Cosmo
Dominar - o cavaleiro fica imune as desvantagens de lutar no território de outros deuses e se morrer sem ser destruído seus pontos cósmicos volta a vida e com armadura , vive o dobro de um humano comum e envelhece mais lentamente 

9 Sentido - Nesse nível é considerado um Deus pelos outros deuses 
Ninguém sabe como atingir esse nível
Despertar - pode após seu corpo ser destruido ressucitar no mundo dos mortos com todos seus poderes
obs como Shaka fez na saga de Hades, Expandir +25 de cosmo ou possuir o corpo de outra pessoa para agir sem comprometer seu verdadeiro corpo 
Manipular - Semi deus - pode reincarnar ou criar um corpo divino para usar
Dominar - divindade -  pode criar sua porpria armadura chamada de Kamui, apenas 12 deuses do Olimpo possuem elas e essas armaduras estão acima das armaduras divinas, elas tornam a divindade imune a qualquer golpe que não seja nível ouro que nesse caso os danos ficam automaticamente pela metade, sofrendo danos iguais somente em caso de golpes de nível divino que pode absorver mesmo sem armadura  

10 Sentido - nenhum deus atingiu esse poder, mas é dito que anjos possuem e os humanos mortais podem atingir  esse nível, quando isso acontecer segundo lendas marcará o início do fim dos deuses 

Antecedentes
Novo Antecedente
Cosmo
1 - +2 de Cosmo Inicial, 2 -Manipular o 6 sentido, 3+ 4 de cosmo, 4 Dominar o 6 sentido, 5 +6 de cosmo

Status
1 - Aspirante a cavaleiro, 2 Cavaleiro de Bronze, 3 Cavaleiro de Bronze experiente, 4 Cavaleiro de Prata, 5 Cavaleiro de Prata Experiente

Vitalidade das armaduras

as armaduras possuem 7 niveis de vitalidade todas sem redutores, porem elas somente podem se recuperar ficando nas suas caixas, danos agravados ou nos niveis incapacitado somente podem ser concertados por alguem que tem uma especialização em oficios de reconstruir armaduras (que deve ser explicados como conseguiu, afinal apenas os Lemuranos são treinados para isso), caso não concerte ela nesse estado ela fica com -2 de vigor, caso a armadura seja destruida ela somente pode ser ressucitada por alguem que saiba como fazer isso e o sangue de cavaleiro


Restrições
Cavaleiros de Athena - não podem usar armas, exceção  se vier com sua armadura, se a mesma tecnica for  for usada duas ou mais vezes contra o mesmo cavaleiro a dificuldade para esquiva fica -2

Cavaleiro de Odin - deve guardar as safiras de odin, caso a safira seja retirada sua armadura é considerada morta (veja armaduras), no territorio de asgard os danos do inimigo ficam pela metade

Cavaleiros de Poseidon - No santuario o cosmo dos cavaleiros de Poseidon fica pela metade, podem respirar embaixo da agua, as armaduras dos cavaleiros são todas nivel Ouro

Cavaleiros de Hades - No santuario o cosmo dos cavaleiros de Hades fica pela metade, no submundo qualquer cavaleiro que não seja de Hades fica com metade da sua defesa e ataque 


Criação de Personagem
Atributos - 7\5\3
Habilidades 11\8\5
Antecedentes - 5
 Virtudes 7
Cosmo Inicial 3

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