O Santuário
Antes da casa de Áries e da estrutura do Santuário tem portos e vilas
O Poço do Tártaro, local protegido por Guardas e Cavaleiros são mandados para lá para evitar que os conhecidos criminosos da região caiam nele ou tentem se comunicar com ele
Palaestra - Alojamentos para Cavaleiros de Bronze e se Prata, Administração, local de treinamento para cavaleiros
As 12 Casas - Athena ou o Grande Mestre pode permitir a livre passagem entre as casas ou de uma cada diretamente para outra casa
A Casa de Áries
Possui um portal que interliga várias entradas como Jamiel que tem a mesma defesa do santuário e também é defendido por cavaleiros fantasmas, porém quando essa casa está vazia ou em guerra esses portais estão trancados
- O Cavaleiro de Áries sem gastar cosmo pode criar um caixão de cristal poderoso contra seu inimigo, que a pessoa somente sai se sacrificar algo ou quebre o caixão com o seu poder
Casa de Touro
Possui dificuldade de locomoção aqueles que não despertaram o 7 sentido, também o Cavaleiro de Touro não gasta seu cosmo usando suas técnicas lá
Casa vazia
Lara de Gêmeos
Casa de Gêmeos
- O labirinto de Gêmeos - Pessoas que Dominam o 7 sentido são imunes
Observa outros reinos e dimensões em busca de perigos
Aionius de CâncerCasa de câncer
- Ten acesso a dimensão que liga as outras dimensões, nela o uso de seu cosmo custa metade, podendo conversar com espíritos de condenados em troca de redenção, alguns podem proteger a casa quando o cavaleiro está fora tendo as capacidades de um humano comum caso sejam destruídos voltam para a dimensão
Ajuda nos selamentos e manter o equilíbrio no mundo dos mortos
Derek de Leão
Casa de Leão
- O Assistente do Cavaleiro de Leão treina leões da floresta do santuário capaz de ser acessada pela casa, onde os treina para guardar a casa e serem fiéis aos seu cavaleiro, podem conversar pelo cosmo e passar imagens ao cavaleiro, podendo o cavaleiro saber quem é o invadir e até suas técnicas usadas, cinco leões de armadura ficam lá
Deve vigiar o santuário e seus arredores
Mayura de Virgem
Idade 30 anos
Local de Treinamento - Ilha de Andromeda
Mentor - Shun de Virgem
Casa de Virgem
- Dimensão de 4 portas - o invasor deve escolher uma
Fome, morte, envelhecimento e doença
Para ser imune deve Dominado o 7 sentido ou o cavaleiro desligue
Cuida do Rosário do poder
Casa de Libra
- Só pode passar alguém justo, e imune somente alguém que Domine o 7 sentido ou o Cavaleiro deixe
Casa de Escorpião
- Causa alucinações e pesadelos para quem não tenha dominado o 7 sentido ou o cavaleiro não autorize
Samuel Copolla
Casa de Sagitário
- Flecha do destino - O cavaleiro sabe todos os golpes do oponente ganhando a benção de Athena
Casa de Capricórnio
- A Casa da Verdade - Você não pode trapacear ou mentir, porém pode falar uma mentira se acreditar que ela é verdade para você
Matheus de Aquário
Casa de Aquário
- oponentes que não dominem suas emoções ou o 7 sentido são automaticamente congelados com o zero absoluto no nível de seu guardião, quando a defesa da casa está ativada
Sempre ficou como enviado diplomático para as os reinos de Asgard e Poseidon, além de verificar as prisões
Vitória de Peixes
Casa de peixes
- caminho de rosas, depois do fim da casa, eles infectam e vão matando quem o cavaleiro de peixes quiser, a não ser que tenha uma proteção como a máscara de uma amazona ou dominem o 7 sentido, neste caso porém a pessoa vai se sentir cansada até desmaiar, pessoas com sentidos superiores são imunes
Proteger o jardim das rosas, a floresta do Santuário, além das fronteiras e missões fora do santuário
Armadura de Mestre do Santuário
Pela primeira vez em séculos a armadura do Mestre do Santuário foi reconstruída, porém Kiki somente a usa casa seja necessário enfrentar uma divindade
Casa do Grande Mestre
- Se o verdadeiro grande mestre quiser ativa o labirinto dia deuses, um eterno labirinto, nem mesmo os deuses podem escapar com facilidade
Star hill- Uma montanha depois da casa do grande mestre, onde o Mestre do Santuário pode falar com Athena ou ir aos campos elisios ou falar com os deuses do Olimpo

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